V implementaci API je teď app loop s FPS limitem, callbacky a helpery na kreslení textu, znaků, obdélníků a rámečku.\n\nJe tam i ochrana proti blikání VGA přes bezpečnější práci s barvami pozadí.
Do hlavičky API jsem přidal lifecycle věci (initial/update/draw/closing), klávesové konstanty a jednoduché render funkce.\n\nCíl je, aby se appky psaly fakt jednoduše a nemuselo se řešit milion detailů okolo.
Přidal jsem hromadu user-friendly funkcí do API (konzole, čas, paměť, vstup, procesy, AsterFS, string helpery), plus jsem to celé napojil i do syscall vrstvy, aby to drželo pohromadě i do budoucna pro user-space.\n\nDělal jsem to ve stejném stylu komentářů jako zbytek projektu a nechal jsem tam praktické helpery, které pokryjí většinu běžných app use-casů bez zbytečného boilerplate.